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关于战场bug位的决定

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匿名
匿名  发表于 2018-5-26 23:41:52
游戏中存在很多不合理的位置可能导致游戏的不平衡,这些问题以前暴雪没有能处理,我更加没法处理。原本为了维持游戏平衡,人为设置了规则限制这些bug位置的使用,但看来结果并不好。有些地方确实是bug但被玩家利用后更增加了游戏的乐趣,就像盗贼或小德隐身靠近敌对角色时,敌对角色会播放隐身音效一样,这个原本是暴雪的bug,但却成了一个经典。战场中bug位无法完全的判断是对还是错。
所以现在决定战场的所有bug位都允许使用,只要不是使用第三方软件(外挂),都视为正常,如果有严重影响平衡的bug位,请提交论坛,邀请玩家一起讨论,我会根据讨论结果尽量修改。

中立城市及野外的bug位仍然禁止使用。

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发表于 2018-5-28 07:58:01 |显示全部楼层
谢谢gM的理解!
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发表于 2018-5-28 11:03:18 |显示全部楼层
版本并不完美,我也会努力适度调整。
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